峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521

查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

帝国神话(Myth of Empires)

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)371591859(8群)203160780(9群)585784769(10群)《帝国神话》官方微公众……:MythofEmpires(或微搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方微博:@帝国神话游戏《帝国神话》……人文风貌,变幻莫测的动态天气,真实的昼夜交替,以及战争肆虐、险象环生的战乱境遇,共同构建成64平方公的拟真世界

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟。……滚动摩擦力和空气阻力滚动摩擦力在现实世界表现为球在地上滚动然后因为滚动摩擦力的影响最终停止的现象,实际原因为球在地面凹陷后形成静摩擦力阻止了球无限滚动

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……要上架WeGame无法逃避版的问题,我们积极申请,然后就开始等国家新闻出版总署的版。……结果中午12点开启抢,下午4点就被全部抢光了

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众就对啦!……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

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